
关于游戏过于平衡的看法
最近听到很多关于游戏平衡的看法
通常,有这种感觉的人会觉得游戏每个补丁都感觉一样,TFT有时也会有这种感觉
这是一个很大的问题,但也是我们一些调整的真正指标
当游戏处于相对平衡的状态时,我们特别有兴趣让英雄进入多个位置(以一种不破坏游戏的方式)可以增加一些新鲜感
比如娜美打野、AD莫德凯、维克托中路(稍微有点投机)、奇亚娜打野、塞拉斯打野、AD塞恩等。
这些机会通常很难优先考虑,当我们需要平衡调整时
同时,我们需要小心过度修正;大多数这种看法来自那些每天大部分时间都在玩《英雄联盟》的人(主播、高ELO玩家),他们会非常直言不讳
我们也需要关注普通玩家,他们不经常玩,并且已经告诉我们他们对变化更敏感
为了设定一些期望,除了赛季开始,我们没有计划对游戏进行大的调整,因为玩家已经表示,这些时期的高变化率对新玩家、复活玩家等特别有害。
能扣就得扣!黄蜂34号秀卡尔克布伦纳吃饼隔扣+扣翻丰泰基奥!
2025-10-29
东契奇向里夫斯展示扭伤的手指里夫斯不敢相信脱口而出OhShit!
GIF-东契奇向里夫斯展示自己扭伤的手指
2025-10-29
正负值+13!德罗赞半场7中5拿到11分2助5个运动战进球全是中投
篮球资讯10月29日宣 NBA常规赛,国王半场62-58领先雷霆。上半场比赛,德罗赞继续稳定发挥,中投一如既往稳定,运动...
2025-10-29
还有进步空间!字母哥罚球节奏卡顿皮球几乎三不沾
GIF-字母哥罚球几乎三不沾
2025-10-29
要小心啊!布伦森遭遇逼抢拉到胯部下场休整
GIF-布伦森受伤
2025-10-29